课程介绍
Blender是一款功能强大的开源3D创作套件,支持完整的3D创作流程,包括建模、雕刻、材质、渲染、动画和合成。本课程专为初学者设计,将带您从零开始掌握Blender的核心功能和工作流程。
Blender工作区
学习专业3D创作界面
3D建模
掌握多边形建模技术
渲染输出
创建逼真视觉效果
通过本课程的系统学习,您将能够独立完成从简单物体到复杂场景的3D建模,掌握材质和灯光设置技巧,并学会创建基本的动画效果。课程采用项目驱动式教学,每个模块都包含实战练习,确保您能够真正掌握所学技能。
课程大纲
第一章:Blender基础入门 4小时
界面导航与自定义、基本操作技巧、视图控制、对象管理、用户偏好设置、基础建模工具介绍
第二章:3D建模核心技术 8小时
编辑模式深入讲解、顶点/边/面操作技巧、常用修改器应用、布尔运算、曲线建模、基础雕刻技术
第三章:材质与渲染 6小时
材质节点编辑器、PBR材质原理、纹理绘制、UV展开、Eevee实时渲染、Cycles光线追踪
第四章:动画与绑定 6小时
关键帧动画原理、曲线编辑器、骨骼系统、角色绑定、权重绘制、形状键动画、物理模拟基础
第五章:综合项目实战 4小时
完整3D场景创建、产品展示动画制作、角色建模与简单动画、渲染输出设置、后期处理技巧
核心学习成果
专业建模
掌握硬表面和有机建模技术,能够创建各种复杂度的3D模型
材质创作
理解PBR材质原理,能够创建金属、塑料、玻璃等逼真材质
灯光渲染
掌握HDRI照明和三点照明法,能够输出高质量渲染图
动画制作
学会创建关键帧动画,掌握基础角色绑定和动画原理
软件与硬件要求
软件要求
- Blender 3.0或更高版本(免费开源)
- Windows 10/11, macOS 10.15+, 或Linux
- 图像编辑软件(如GIMP或Photoshop,可选)
硬件建议
- 64位四核CPU(推荐8核或更高)
- 8GB内存(推荐16GB或更高)
- 独立显卡(支持OpenGL 4.3)
- 三键鼠标或数位板(推荐)
- 至少10GB可用磁盘空间
讲师介绍

林雨欣
资深3D艺术家,Blender认证讲师,拥有8年Blender使用和教学经验。曾参与多个动画短片、游戏项目和商业广告的制作。擅长将复杂的3D概念分解为简单易懂的步骤,教学风格生动有趣,注重实战应用。林老师还活跃于Blender开源社区,贡献过多款实用插件。
适合人群
- 零基础想学习3D创作的初学者
- 平面设计师希望扩展3D技能
- 游戏开发爱好者
- 动画制作入门者
- 产品设计师和建筑师
- 任何对3D艺术感兴趣的人
课程特色
- 完整学习路径 - 从界面认识到完整项目制作的系统课程
- 实战项目驱动 - 每个知识点都配有实际案例和练习
- 专业工作流程 - 教授行业标准的3D创作流程
- 持续更新 - 内容随Blender版本更新定期维护
- 资源支持 - 提供模型资产、材质库和实用插件
- 社区交流 - 加入学员群组,与同学和老师互动
学员作品展示
我们的学员在完成课程后创作的作品:
科幻场景
学员: 张明 | 学习时间: 3周
角色设计
学员: 李华 | 学习时间: 4周
产品渲染
学员: 王芳 | 学习时间: 2周