Blender建模基础

从零开始学习专业3D建模与动画制作,掌握Blender核心技能

28小时课程
初级到中级
1500+学员

课程介绍

Blender是一款功能强大的开源3D创作套件,支持完整的3D创作流程,包括建模、雕刻、材质、渲染、动画和合成。本课程专为初学者设计,将带您从零开始掌握Blender的核心功能和工作流程。

通过本课程的系统学习,您将能够独立完成从简单物体到复杂场景的3D建模,掌握材质和灯光设置技巧,并学会创建基本的动画效果。课程采用项目驱动式教学,每个模块都包含实战练习,确保您能够真正掌握所学技能。

课程大纲

第一章:Blender基础入门 4小时

界面导航与自定义、基本操作技巧、视图控制、对象管理、用户偏好设置、基础建模工具介绍

第二章:3D建模核心技术 8小时

编辑模式深入讲解、顶点/边/面操作技巧、常用修改器应用、布尔运算、曲线建模、基础雕刻技术

第三章:材质与渲染 6小时

材质节点编辑器、PBR材质原理、纹理绘制、UV展开、Eevee实时渲染、Cycles光线追踪

第四章:动画与绑定 6小时

关键帧动画原理、曲线编辑器、骨骼系统、角色绑定、权重绘制、形状键动画、物理模拟基础

第五章:综合项目实战 4小时

完整3D场景创建、产品展示动画制作、角色建模与简单动画、渲染输出设置、后期处理技巧

核心学习成果

专业建模

掌握硬表面和有机建模技术,能够创建各种复杂度的3D模型

材质创作

理解PBR材质原理,能够创建金属、塑料、玻璃等逼真材质

灯光渲染

掌握HDRI照明和三点照明法,能够输出高质量渲染图

动画制作

学会创建关键帧动画,掌握基础角色绑定和动画原理

软件与硬件要求

软件要求

  • Blender 3.0或更高版本(免费开源)
  • Windows 10/11, macOS 10.15+, 或Linux
  • 图像编辑软件(如GIMP或Photoshop,可选)

硬件建议

  • 64位四核CPU(推荐8核或更高)
  • 8GB内存(推荐16GB或更高)
  • 独立显卡(支持OpenGL 4.3)
  • 三键鼠标或数位板(推荐)
  • 至少10GB可用磁盘空间
下载Blender

讲师介绍

Blender讲师头像

林雨欣

资深3D艺术家,Blender认证讲师,拥有8年Blender使用和教学经验。曾参与多个动画短片、游戏项目和商业广告的制作。擅长将复杂的3D概念分解为简单易懂的步骤,教学风格生动有趣,注重实战应用。林老师还活跃于Blender开源社区,贡献过多款实用插件。

适合人群

  • 零基础想学习3D创作的初学者
  • 平面设计师希望扩展3D技能
  • 游戏开发爱好者
  • 动画制作入门者
  • 产品设计师和建筑师
  • 任何对3D艺术感兴趣的人

课程特色

  • 完整学习路径 - 从界面认识到完整项目制作的系统课程
  • 实战项目驱动 - 每个知识点都配有实际案例和练习
  • 专业工作流程 - 教授行业标准的3D创作流程
  • 持续更新 - 内容随Blender版本更新定期维护
  • 资源支持 - 提供模型资产、材质库和实用插件
  • 社区交流 - 加入学员群组,与同学和老师互动

学员作品展示

我们的学员在完成课程后创作的作品:

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